La fase di mappatura consiste nell'applicare i materiali ai modelli ottenuti in modo da rendere il più verosimile possibile la superficie dei monumenti e degli edifici.
L'applicazione dei materiali può essere un'attività molto complessa e lunga, per cuila maggior parte delle volte si adottano degli artifici che semplificano il lavoro e allo stesso restituiscono un risultato pressochè perfetto. Tale tecnica consiste nell'applicare sulle superfici le loro fotografie opportunamente elaborate e ottimizzate per una fruizione su internet.
Al fine di rendere il più verosimile possibile i modelli 3D che si realizzeranno è stato effettuato un rilievo fotografico dettagliato delle parti esterne dei siti e di tutti gli oggetti, affreschi, sculture che sono al loro interno. Per ogni monumento sono state realizzate circa 100 foto. L' attività di rilevamento fotografico è stata eseguita nelle migliori condizioni possibili di illuminazione solare, evitando nel contempo eccessive zone d'ombra sulle facciate degli edifici, in modo da eliminare dal modello tutti quegli elementi di disturbo che precluderebbero una percezione realistica da parte dell'utente.
Fotoritocco e correzione dei difetti.
L’attività ha l’obiettivo di nascondere ed eliminare dai rilevamenti fotografici tutti gli eventuali disturbi che impediscano una rappresentazione verosimile dell’ambiente virtuale. In particolare si eseguono i seguenti interventi ove necessario:
-rimozione dell’inevitabile effetto prospettico delle strutture riprodotte,
-rimozione degli oggetti che occludano parzialmente le strutture architettoniche, ad esempio alberi, automobili, segnaletica stradale, zone d’ombra, zone eccessivamente illuminate, ecc…
Di seguito vengono illustrate le fasi descritte in precedenza realtivamente ad un edificio.
E' stata scattata la fotografia dell'edificio posizionandosi al centro dello stesso ed ad una distanza tale da minimizzare l'effetto prospettico.
In seguito è stato eliminato l'effetto propettico e tutti oggetti che occludevano l'edificio, in questo caso gli alberi e le automobili.
Si è ottenuta così la mappa dell'edificio.
Nell'ultima fase, la mappa è stata applicata al modello 3D dell'edificio, ottenendo un effetto fotorealistico.