Mola in 3D > La esportazione

L'Esportazione

A conclusione delle fasi precedenti, dopo aver preparato il modello navigabile in tempo reale, lo si arricchisce di contenuti, facendolo diventare un vero e proprio ipertesto tridimensionale.

Il primo passaggio č quello di esportare il modello in formato VRML, in modo che possa essere visualizzato mediante l'installazione di un plugin gratuito. Tale operazione viene eseguita con un software di modellazione CAD.

Per consentire la fruizione anche ad utenti non dotati delle ultime tecnologie in termini di PC e connessione ADSL, si è provveduto a dividere la città in settori che vengono caricati nel momento in cui durante la navigazione ci si cammina dentro. Inoltre anche le texture sono state ottimizzate per collegamenti interrnet lenti.

In seguito utilizzando un software per l'editing di mondi VRML, si procede alla programmazione delle animazioni presenti nel mondo virtuale, ed all'attivazione di eventi relativi all'ambiente o all'interazione dell'utente.

Per rendere la città virtuale verosimile si è provveduto a generare un'illuminazione in base alla posizione del sole calcolata in tempo reale e sincronizzata con l'orario dell'utente. Anche il colore del cielo cambia con l'altezza del sole assumendo sfumature di colore realistiche. Al tramonto del sole si accende l'illuminazione stradale.

Anche il senso dell'udito viene coinvolto durante la fruizione di Mola mediante la riproduzione di alcuni suoni, come il frangersi delle onde del mare sulla costa e il cinguettio degli uccelli nei giardini pubblici.

In prossimità di ogni monumento, inoltre, è stato posizionato un leggio attivo, collegato cioè a schede di approfondimento e contributi multimediali. Nella visualizzazione finale , l'utente con il click del mouse apre la scheda corrispondente. All'interno delle schede vengono visualizzati, oltre a testi scritti, anche immagini (a bassa, media o alta definizione). Le schede sono pagine html statiche.

La civettaDurante la navigazione, l'utente sarà assistito da un "Avatar", cioè un assistente virtuale con le sembianze di una civetta. L'avatar viene attivato cliccandoci sopra con il pulsante sinistro del mouse, visualizzando un menù con l'elenco di alcuni luoghi da visitare organizzati in gerarchie tipologiche (chiese, luoghi rilevanti, palazzi storici). La civetta fornisce anche la possibilità di eseguire attività quali il commercio elettronico, la richiesta di certificati o la prenotazione di posti al teatro Van Westerhout.

La civetta è utile sia per gli utenti che non conoscono la città di Mola e vorrebbero visitarne i luoghi più importanti, che per tutti coloro che invece vorrebbero spostarsi velocemente da un luogo all'altro senza attraversare necessariamente la città. Con il menù inoltre è possibile leggere e ascoltare il manuale d'uso della navigazione e cambiare alcune impostazioni di navigazione, come ad esempio l'orario, che può essere sincronizzato con quello del PC dell'utente oppure impostato in un'ora diurna o notturna.


Per questioni di Copyright non č possibile navigare nei mondi virtuali creati in modalitą off-line, ma č necessario collegarsi al portale di Mola e accedere tramite il collegamento in HomePage oppure tramite la sezione TOUR VIRTUALE.